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  • 【影像資訊】關於李安導演新片比利‧林恩的中場戰事提到的4K,120p,3D技術



李安導演的新片 比利‧林恩的中場戰事 即將上映

 對於這次導演一直強調
 這是有史以來第一次有人拍攝3D攝影4k解析度120格規格的電影
 是什麼呢?
 這裡簡單為大家說明
 首先3D的部分
 3D電影,一直為現在很夯的趨勢
 有些人會覺得看了頭暈不舒服
 其實真正的3D技術還並未成熟
 才是導致看了會頭暈不舒服的主因

 在平面的電影畫面中
 3D除了x軸和y軸的平面外
 還多了z軸(深度)
 所以在技術上
 可以針對畫面的深度的曝光及層次做很細節的修正
 其實這是數位本來就有的技術
 並不是什麼創新的發明
 現在來到另一個問題
 當有了可以修正z軸的功能後
 格數變得不夠使用了!!
 這是什麼意思呢?
 現在的電影格數大多在一秒24p or 30p(泛指一秒有24or30張連續圖片組成動態的影片,以此類推)
 並不是說現在的技術無法做到60p或120p
 機器基本上都可以拍攝到這樣的格數了
 (我們自己拍攝過4k ,60格的廣告拍攝,後期電腦快炸了!!)
 會繼續使用24p or 30p
 是自從有電影膠卷以來
 一直存在的一種電影藝術
 以及大多數的電影院的放映機所支援的格數
 所以就算影片拍攝更高規格
 也一樣沒辦法呈現出來
 就好比一台720p的電視機
 使用1080p的影片去播放
 電視還是顯示720p
 
 24p有個與3D互相抵觸的部分
 就是由於24p格數少
 在畫面快速移動時
 會模糊看不清
 例如 汽車跑動時的背景或是車體
 或是鏡頭快速pan往某個方向時
 背景和被攝物都會動態模糊
 這在3D的世界裡
 z軸可以調整的空間就會受限

 這個問題
 李安導演透過120p來解決了
 120p在移動的畫面會非常清晰不會有模糊的問題(例如拳擊手揮出的拳頭)
 所以在z軸可調整的空間會非常大
 也就是說對觀眾而言
 這部片算是3D技術真正能展露拳腳的初體驗
 正常來說在120p的3D技術下看螢幕
 應該會是很舒適的且最趨近於真實眼睛所見的狀態
 更不用說是使用4k畫質來呈現了
 會讓影片裡的角色感覺像在你面前說話一般
 或許可以做到讓觀眾從一個完全旁觀者的角度
 成為身處場景內的”劇中人“的角度看故事
 可惜的是現在有支援3D攝影4k解析度120p這樣規格的放映廳
 全世界真的很少
 不過好消息是
 台灣台北的京華威秀影城有引進這樣的機器
 可以完全呈現如此高規格電影的質感及細節
 當然票價也不便宜喔
 不過我們建議真的值得花錢去身歷其境的體驗看看~
 
 電影是令人著迷的產業所誕生的產物
 用什麼樣的規格拍攝其實都有它值得欣賞的地方喔
 也請大家多多支持台灣的電影~
 



文 / 八號影像

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